divendres, 25 de maig del 2018

UNIDAD 2: CONSUMO DE TIPOLOGÍAS Y FORMATOS


Nombre del recurso: Video 360º de los dinosaurios.     Video 360º del templo de Karnak  

                                                               
URL
dinosaurios 
templo de Karnak

Descripción: Se trata de dos vídeos de 360º . El primero nos adentra en el mundo de los dinosaurios  y el segundo nos adentra en el templo egipcio de Karnak.

Tipo de experiencia: Se trata de una experiencia no inmersiva , sin visor VR.

Formato: vídeo 360º

Plataforma: Navegador web


PROPUESTA DIDÁCTICA: "EL PAS DEL TEMPS"

Área curricular: Sociales

Nivel educativo: Primaria

Público objetivo: Alumnado de tercero de primaria. Entre 8-9 años.

Duración: 30 minutos 

Objetivos: Acercar al alumnado a una época alejada de su realidad, despertando su interés por conocer otras épocas.

Actividades:
Los dos vídeos forman parte de un Kahoot que se ha elaborado para comprobar el aprendizaje del alumnado del proyecto : "El pas del temps". 

Actividades previas:
Búsqueda de información sobre el "El pas del temps"
Mural clasificando diferentes fuentes históricas
Visionado de videos sobre las diferentes etapas de la historia
Realizar una linea del tiempo de las etapas de la historia
Confeccionar su árbol genealógico.

Actividades después de la exploración del recurso
Se realizará una ruta a  diferentes chimeneas de la ciudad, donde descubrirán estos tesoros de su historia de la ciudad, su uso, funcionamiento, localización, elementos que las componen... 

diumenge, 20 de maig del 2018

PRESENTACIÓN

Hola, me llamo Elena. Soy maestra de Educación Primaria. en una población de Valencia. No tengo experiencia en realidad virtual, pero nunca es tarde para aprender.
Espero iniciarme en este mundo y tener nuevas experiencias para aplicarlas al aula.

LA REALIDAD VIRTUAL EN EDUCACIÓN

ARTEFACTO DIGITAL
A continuación os presento el artefacto digital que me servirá como presentación de la REALIDAD VIRTUAL al alumnado y a los padres y las madres.
En este artefacto recojo los siguientes puntos:
  • Definición de realidad Virtual.
  • El potencial de su uso en educación.
  • Algunas recomendaciones previas a su uso.



divendres, 11 de maig del 2018

PROTOTIPO DEL PROYECTO Y ANÁLISIS DAFO


El título del proyecto es “TODO FUNCIONA”
Este proyecto estaría dentro del  área de Ciencias Naturales, si bien en él se trabajarán otras áreas como Llengua Valenciana, Matemáticas, Educación en Valores y Plástica

1.-ANÁLISIS DEL CONTEXTO
El proyecto está pensado para tercer curso de Educación Primaria.
Se trata de un centro de Educación Infantil y Primaria de carácter público que se localiza en una ciudad en la zona interior y del sur de la provincia de Valencia.

2.-PRODUCTO FINAL
El producto final del proyecto es la realización de una exposición de las máquinas simples y su uso en  la vida diaria.
Para ello deberán ir descubriendo que principios de las máquinas simples hay en herramientas que usan habitualmente en casa, en el colegio, en trabajos, en el parque… y decidir las que quieren realizar para la exposición.

3.-RELACIÓN CON EL CURRÍCULO
El proyecto se enmarca dentro del currículo de la Comunidad Valencia, en el área de Ciencias Naturales, dentro del bloque de contenidos 5: “La tecnología: objetos y máquinas”.
Los contenidos que se trabajarían son:

Análisis de operadores mecánicos (ejes, rueda, polea, plano inclinado, engranaje, freno, palancas y tipos de palancas, etc,) y su utilización en la construcción de una máquina simple.

Como criterio de evaluación siguiendo al currículo tendríamos:

BL.5.1. Explorar y clasificar máquinas simples de uso cotidiano para describir sus funciones y utilidad, manipulándolas con cuidado y seguridad.

Las Competencias Básicas que se trabajan son:
  •         Competencia en Comunicación Lingüística
  •         Competencia Matemática
  •          Competencia en el Conocimiento e Interacción con el Mundo Físico
  •         Competencia Cultural y Artística
  •         Competencia Aprender a Aprender
  •          Autonomía e Iniciativa Personal
  •         Tratamiento de la Información y Competencia Digital

La temporalización: 15 de mayo al 15 de junio

4.-SECUENCIA DE TAREAS Y ACTIVIDADES
FASE DEL DISEÑO
1ª Sesión: Presentación del proyecto. Detección de ideas a través de una lluvia de ideas, que se plasmará en un mapa. Este se colocará en el rincón del proyecto en el cual el alumnado irá  aportando diferentes materiales, fotografías, libros, revistas… sobre las máquinas que servirán como recurso en el desarrollo del proyecto.
FASE DE DESARROLLO
2ª y 3ª sesión: Búsqueda de información sobre el tema a través de videos, presentaciones. Se les plantea que busquen información sobre que es una máquina, como funcionan, que tipo de energía usan… Esta búsqueda se realiza en gran grupo, ya que en la clase no tenemos mas que un dispositivo para acceder a internet. Los alumnos irán anotando la información en su cuaderno de trabajo o diario de aprendizaje. En forma de descripción, mapa mental y/o esquema.
4ª sesión: juego colaborativo con tarjetas partidas donde realizarán diferentes clasificaciones, agrupaciones que nos servirán para reforzar y evaluar.
 5ª sesión: Visita a una carpintería, donde los alumnos observarán diferentes máquinas, su utilidad, la energía que usan… y podrán preguntar aquello que les interese. Los resultados de la visita se anotarán en el cuaderno de aprendizaje.
6ª y 7ª sesión: Búsqueda de información sobre las máquinas simples. Realización de un esquema/dibujo.  
8ª sesión: Salida al parque. Se observarán los columpios y realizarán un boceto de los mismos, describiendo que máquina es, que finalidad tiene…
9ª y 10ª sesión: Realización de un listado de objetos/utensilios que usan los principios de las máquinas simples y que se utilizan en casa y en el colegio, en grupo utilizando el folio giratorio. Puesta en común y después cada grupo elegirá cuatro, y prepararán una exposición oral donde indicarán el tipo de máquina que es, sus características, utilidades, aquello que consideren interesante…
11ª sesión: En grupo deciden que cuatro objetos/ utensilios/ herramientas quieren realizar en  maqueta. Realizan un listado el material que van a necesitar, las herramientas, el presupuesto, si van a necesitar ayuda para su confección…
12ª, 13ª y 14ª sesión: Exposiciones orales, actividades usando Kahoot y plickers.
15ª, 16ª y 17ª sesión: Construcción de maquetas.
FASE FINAL
18ª sesión: Confeccionar la invitación para la visita a la exposición utilizando Tux Paint
19ª y 20ª sesión: Montar la exposición. Difusión. Evaluación
Las diferentes tareas se plasmarán en el cuaderno/diario de aprendizaje.
Por último señalar que varias tareas se realizarán en las sesiones de Plástica, Informática, Plan Escritor y Valenciano señaladas en el horario de la clase.

5.-MOVIMIENTOS DE SOCIABILIZACIÓN RICA
 Como movimientos de sociabilización rica realizaremos movimientos hacia fuera del aula ( a través de la visita a la carpintería y al parque) y sociabilización dentro del aula mediante el trabajo cooperativo.
Comentar que en este proyecto tengo una socia, mi compañera de nivel que también realizará el proyecto, y el carpintero.

6.- USO DE LAS  TIC
En todas las fases del proyecto utilizaremos las TIC. Su uso lo expliqué en una entrada de mi diario de aprendizaje. Sería el siguiente
En la fase de diseño del proyecto, cómo artefactos, crearemos un mapa mental a partir de las ideas previas del alumnado. Para ello utilizaremos como herramienta GoCongr. También realizaremos una presentación del proyecto utilizando Power point i/o Genial.li. Lo compartiremos a través del blog de la clase con los alumnos, familias e interesados e interesadas.
En la fase de desarrollo, crearemos diferentes juegos utilizando Kahoot y plickers,
Reuniremos en un vídeo los diferentes aspectos del desarrollo del proyecto usando Power Point y/o Genial.ly.
Además utilizaremos los recursos que nos ofrece la web (videos, juegos, presentaciones, actividades). Estos se recogerán en el tablero de Symbalo de Naturals que está en el blog de la clase.
Por último confeccionaremos esquemas que resuman la información. Para ello usaremos un editor de textos.
En la fase de difusión, el alumnado realizará carteles utilizando TuxPaint. Estos carteles se difundirán a través del blog y del facebook del colegio y del blog del aula. También en formato papel se distribuirán por las diferentes clases, invitando a la visita a la exposición.
Las herramientas y la elaboración de los artefactos se han decidido entre mi socia y yo y se ha pedido el consentimiento del otro socio, para hacer fotografías de su puesto de trabajo y de él mismo y difundirlas en la red.
Por último almacenaremos y compartiremos los documentos que consideremos  en el Drive del colegio, en la carpeta de tercero.

7.- MATERIALES Y RECURSOS
  •         Recursos humanos: Docentes, socios y familias
  •   Recursos materiales: Herramientas digitales de búsqueda de información, recursos del entorno, aportaciones del alumnado y familias, recursos de internet (videos, juegos, presentaciones…) libros de consulta, recursos del entorno…


8.- ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN
La evaluación se realizará al principio del proyecto, durante el desarrollo del proyecto y al final del proyecto y tendrá un carácter continuo y sumativo.
Como estrategias de evaluación utilizaremos:
  •          Diario de aprendizaje
  •          Autoevaluación
  •         Rúbricas de aprendizaje




9.- ESTRATEGIAS DE DIFUSIÓN
·         La difusión del proyecto se realizará a través de:
·         Redes sociales del centro
·         Blog del centro
·         Exposición

ANÁLISIS DAFO

DEBILIDADES
AMENAZAS
Recursos tecnológicos escasos.
Poca coordinación interciclos.




Falta de formación en el ABP de una parte del profesorado.
Parte de las familias piensan que la evaluación son las pruebas escritas.
FORTALEZAS
OPORTUNIDADES
El alumnado conoce y trabaja de forma cooperativa.
Grupo  bastante cohesionado.
Familias dispuestas a colaborar
Implicación de los socios.


Implantación del ABP en proyectos del centro.
El centro participa en proyectos de innovación.





dimecres, 9 de maig del 2018

AGRADECIMIENTOS


Me gustaría dar las gracias a todos los que ,de una forma u otra, habéis estado, en algún momento, en el camino que es este MOOC. No me gustaría dejar a nadie sin darle las gracias, así que todo mi agradecimiento y espero coincidir con vosotros en otras ocasiones.




MI CENTRO Y EL ABP


Después de realizar este MOOC  , considero que mi centro es un entorno favorable para trabajar por ABP.
En el centro ya hay docentes que vamos dejando los libros y que buscamos trabajar siguiendo metodologías innovadoras. 
Como proyectos que se realizan en el centro, podría destacar el que hemos empezado este curso "El apadrinamiento lector" que implica a todo el alumnado del centro y a todos los docentes.
También me gustaría mencionar un proyecto "La conferencia" que se realiza en el primer ciclo. Este proyecto es bastante interesante. Cada semana un alumno o alumna prepara ,con la ayuda de sus padres, una conferencia que le guste ( un viaje, una mascota... ). y si quieren con apoyo visual (fotos, película...). La semana que les toca dan la conferencia al resto de la clase.
Por último me gustaría comentar también el proyecto "Musiescola" que se realiza con alumnado de 6º de Primaria. En este proyecto se encuentran involucrados varias escuelas de la Comunidad Valenciana y su producto final es un encuentro de las mismas.
Como ya he dicho, cada vez somos más los que optamos por metodologías innovadoras.

dimarts, 8 de maig del 2018

RÚBRICA DEL PROYECTO Y LÍNEA DEL TIEMPO



Después de realizar la introspección sobre la evaluación esta sería la rúbrica del proyecto, realizada con la herramienta Rubistar y la línea del tiempo realizada con Genial.ly 











LA EVALUACIÓN

En esta parte se nos pide que hagamos una actividad de introspección sobre la propia práctica evaluadora.
Para empezar, desde mi punto de vista, se debería cambiar realmente el concepto que tenemos de evaluación, tanto  los docentes, como  los padres y madres cómo  la administración, y mirar la evaluación como una comprobación de que aquello que se espera se va alcanzando, no solo los contenidos, sino también los procedimientos y sobre todo las actitudes.
Respecto a mi trabajo, como docente, la evaluación la realizo en tres momentos:

  • Al principio de cada unidad/proyecto (lo que nos permite modificar ,si es preciso, los objetivos, contenidos del aprendizaje, o cambiarlos). Normalmente suelo utilizar la lluvia de ideas o algún juego sobre el tema.
  • Durante la fase de desarrollo del tema, evaluamos a través de la observación de las tareas que van realizando,tanto individuales como de grupo, también con actividades utilizando plickers o kahoot, que les permiten ver su evolución.
  • Al final de cada tema, realizamos una prueba escrita

En estas fases de la evaluación, podemos observar si el alumnado va adquiriendo las competencias .
Respecto a mi nivel de satisfacción respecto a la evaluación, debería de mejorarla.
Después de leer los documentos que nos han proporcionado sobre la evaluación y de reflexionar sobre ellos, me parece que la evaluación a través de rúbricas es más eficaz y más justa para todos y todas. De hecho ya he empezado a cambiar los registros de observación por rúbricas de evaluación.La herramienta que nos habéis facilitado, es genial y agiliza el trabajo de elaboración de las rúbricas.

Desde el plano general, en mi centro realizamos una evaluación trimestral entre los docentes del grupo, profesorado de atención a la diversidad y psicopedagoga. En ella comentamos aspectos sobre la evolución del alumnado, sus progresos, sus problemas, si necesitan adaptaciones , etc.
Respecto a la autoevaluación o coevaluación, comentar que  por la edad que tiene el alumnado, normalmente no suelen ser imparciales. Llegar a un espíritu crítico y constructivo es cuestión de años y mi alumnado está al principio del camino.
Por último señalar, que en tercero se realiza una evaluación diagnóstica desde la Administración Educativa.

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